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手游诺手的被动究竟是什么?

tianluo 2025-04-16 17:31 阅读数 452
文章标签 被动

在众多手机游戏中,《英雄联盟手游》里的诺克萨斯之手德莱厄斯是一位极具特色的英雄,其被动技能“出血”更是他的标志性技能。

诺手的被动“出血”效果是,他的普通攻击和技能会使目标出血,在短时间内造成持续的物理伤害,每一层出血效果都会在目标身上留下独特的视觉标记,非常直观,诺手最多可以在目标身上叠加5层出血效果,当目标身上的出血效果叠满5层时,会触发“致残打击”。“致残打击”会使目标受到的治疗效果和生命回复效果降低,同时诺手会获得额外的攻击力加成,这一额外攻击力加成能够极大地提升诺手在战斗中的输出能力,让他在后续的攻击中能够造成更可观的伤害。

手游诺手的被动究竟是什么?

诺手被动的出血效果可以通过技能和普通攻击快速叠加,这使得他在对线和团战中都有着很强的压制力,在对线时,他可以利用技能和普攻不断给敌方英雄施加出血效果,让对手持续掉血,从而在血量上占据优势,而在团战中,一旦有敌方英雄被叠满5层出血效果触发“致残打击”,诺手就能借助额外攻击力加成,对敌方造成高额伤害,甚至有可能完成对残血敌人的收割。

评论列表
  •   情若寒  发布于 2025-04-17 03:30:51  回复该评论
    手游诺手被动‘出血’效果,敌人越近伤害越高!🔥一刀下去直接触发!